3 – Hacer y crear
Es hora de hacer tu recurso. Comparta el trabajo con su equipo, comuníquese con frecuencia y termine un borrador rápidamente.
Antes de que empieces
La tercera etapa del FlashLab consiste en hacer algo juntos. Al comenzar, tómate un tiempo para:
A. Definir el proyecto
- ¿Qué tipo de producto estás haciendo?
¿Es un documento, video, audio, visual, algo más o una combinación de cosas diferentes? - ¿Cuál es el tamaño y formato?
¿Cuántas páginas estarían bien? ¿Cuánto tiempo? - ¿Qué conocimientos o contenidos se necesitan para empezar?
¿Se necesita investigación? ¿Más conversaciones? ¿Más ideas? ¿Más exploración?
B. Definir qué habilidades se necesitan
- ¿Qué habilidades de producción se necesitan para completar su proyecto?
¿Necesitas escritura, gráficos, edición, filmación o algo más? - ¿Tienes estas habilidades en tu equipo?
¿A quién más podrías invitar para que te ayude?
C. Discuta su proceso de trabajo
- Discuta y permita que los miembros del equipo elijan tareas/roles y descubran cómo realizar tareas que normalmente no hacen.
¡Espera que te estiren! Trabaje con un compañero para animarse y apoyarse mutuamente. - Establezca plazos de progreso y expectativas del equipo.
Divida el proyecto en pequeños pasos con plazos cortos. - ¿Cómo te comunicarás? ¿Con qué frecuencia?
¿Estás cara a cara? ¿Usarás Telegram/WhatsApp? ¿Zoom para llamadas? ¿Qué es más útil para todos? ¿Qué zona horaria funciona para todos?
¡Recuerden tener un tono de aliento y apoyarse unos a otros!
empieza a hacerlo
¡Empiece a crear!
Algunos consejos útiles en su proceso
- Ora con frecuencia. Encomienda el proceso al Señor en cada etapa.
- Haga un primer borrador rápido e imperfecto de su proyecto; si es posible, en unas pocas horas.
- Tenga un circuito de retroalimentación rápido dentro de su equipo donde los miembros del equipo puedan dar sus opiniones para ayudar a desarrollar el borrador.
- Asigne tareas pequeñas con plazos cortos. Cree partes del proyecto rápidamente y constrúyalas juntas.
- Guarde sus archivos con un número de versión y tenga alguna forma de compartirlos fácilmente (Google Drive o similar).
- Todos los recursos deben ser traducibles. Comparta sus archivos en un formato de archivo editable (como WORD) que ayude a la traducción, además de proporcionar "archivos terminados" (como PDF).
- RECUERDA: ¡Está bien fracasar! [FALLO – Primer intento de aprendizaje]
- RECUERDA: Está bien no ser perfecto la perfección es papel de Dios.
Escribiendo
La mayoría de los proyectos implicarán algo de escritura. Esto es lo que hemos aprendido hasta ahora...
Algunos consejos útiles para escribir
- Es útil si su equipo tiene un proceso de producción, por ejemplo, una persona escribe un segmento y luego se lo pasa a otra persona para que lo edite. Esa persona se lo envía a la siguiente persona para que diseñe el documento. Cuando se completa la escritura, se puede corregir la ortografía, la gramática y la puntuación.
- Mantenga las oraciones claras y breves para facilitar la traducción.
- Evite la terminología técnica y localizada.
- Asegúrese de que su lenguaje sea coherente (por ejemplo, persona y tiempo).
- El tono de voz debe coincidir o adaptarse a la audiencia.
Consulte estos kits de desarrollo de capacidades para obtener ayuda con la escritura:
Edición
Un editor defiende al usuario final y refina las ideas del equipo de redacción.
Algunos consejos útiles sobre la edición
- Asegúrese de comprender la visión y el propósito del recurso.
- Conozca el público objetivo y el contexto previsto para el recurso.
- Reescribe oraciones para hacerlas simples y comprensibles. Cambie el orden para mejorar el flujo de ideas o el diseño de aprendizaje.
- Compruebe la coherencia de las palabras y los conceptos: ¿algo se describe de la misma manera en todo el documento?
- Compruebe cómo se utiliza la Biblia en el recurso.
- No todos los editores saben corregir y no todos los correctores son buenos editores.
- Lo ideal es que un editor trabaje en su lengua materna.
Consulte este kit de desarrollo de capacidades para obtener ayuda con la edición.
Diseño y gráficos
La mayoría de los proyectos involucrarán algún aspecto de diseño. Aquí hay algunos aprendizajes de FlashLabs anteriores.
Algunos consejos útiles sobre diseño y gráficos.
- Ahorre tiempo utilizando una plantilla (FlashLabs ya tiene algunas).
- Las imágenes/metrajes de archivo ahorran mucho tiempo; las opciones gratuitas incluyen pexels.com; unsplash.com; pixabay.com; gratisografía.com; imágenesgratuitas.com.
- Las imágenes cristianas gratuitas incluyen: freephotos.com; creacioneswap.com.
- Asegúrese de que sus diseños se puedan traducir; no incruste texto en las imágenes.
- Utilice software/programas que sean de fácil acceso (o gratuitos).
- Mantenga los diseños simples.
- Obtenga ayuda preguntando a expertos.
- Obtenga más información viendo tutoriales en YouTube.
- Utilice fuentes que sean accesibles y gratuitas para otros (es decir, fuentes de google o similar).
- Limite el uso de fuentes a un máximo de dos por recurso.
Audio y video
Algunos proyectos incluirán audio o video. Aquí hay algunos aprendizajes de FlashLabs anteriores.
Algunos consejos útiles en vídeo
- Los teléfonos móviles son herramientas poderosas para capturar tanto video como audio.
- Mantenga la cámara estable (si es posible, use un trípode o apóyela sobre algo sólido).
- Limite el movimiento de la cámara: evite hacer zoom o realizar panorámicas. Si necesitas acercarte, mueve tu cuerpo.
- Generalmente, grabe videos con la luz detrás de usted y con la luz brillando en ángulo con respecto al sujeto o la persona que está filmando.
Algunos consejos útiles sobre audio
- Si graba audio, acérquese lo más que pueda a la persona que habla y muévase a un lugar tranquilo.