3 – Faça e Crie

É hora de fazer seu recurso. Compartilhe o trabalho com sua equipe, comunique-se com frequência e conclua um rascunho rapidamente.

Antes que você comece

A terceira etapa do FlashLab consiste em fazer algo juntos. Ao começar, reserve algum tempo para:

A. Defina o projeto

  1. Que tipo de produto você está fazendo?
    É um documento, vídeo, áudio, visual, alguma outra coisa ou uma combinação de coisas diferentes?
  2. Qual é o tamanho e formato?
    Quantas páginas seriam boas? Quanto tempo?
  3. Que conhecimento ou conteúdo é necessário para começar?
    É necessária investigação? Mais conversas? Mais ideias? Mais exploração?

B. Definir quais habilidades são necessárias

  1. Quais habilidades de produção são necessárias para concluir seu projeto?
    Você precisa de escrita, gráficos, edição, filmagem ou algo mais?
  2. Você tem essas habilidades em sua equipe?
    Quem mais você poderia convidar para ajudar?

C. Discuta seu processo de trabalho

  1. Discuta e deixe os membros da equipe escolherem tarefas/funções e descobrirem como realizar tarefas que normalmente não realizam.
    Espere ser esticado! Trabalhe com um parceiro para encorajar e apoiar um ao outro.
  2. Defina prazos de progresso e expectativas da equipe.
    Divida o projeto em pequenas etapas com prazos curtos.
  3. Como você se comunicará? Com que frequência?
    Você está cara a cara? Você usará Telegram/WhatsApp? Zoom para chamadas? O que é mais útil para todos? Qual fuso horário funciona para todos?

Lembre-se de ter um tom de incentivo e apoiar uns aos outros!

Comece a fazer isso

Comece a fazer!

Algumas dicas úteis sobre o seu processo

  • Ore frequentemente. Entregue o processo ao Senhor em todas as etapas.
  • Faça um primeiro rascunho rápido e imperfeito do seu projeto – se possível, dentro de algumas horas.
  • Tenha um ciclo de feedback rápido dentro de sua equipe, onde os membros da equipe possam dar suas opiniões para ajudar a desenvolver o rascunho.
  • Aloque pequenas tarefas com prazos curtos. Crie partes do projeto rapidamente e construa-as juntas.
  • Salve seus arquivos com um número de versão e tenha alguma forma de compartilhá-los facilmente (Google Drive ou similar).
  • Todos os recursos precisam ser traduzíveis. Compartilhe seus arquivos em um formato editável (como WORD) que ajudará na tradução, além de fornecer “arquivos finalizados” (como PDFs).
  • LEMBRE-SE: Não há problema em falhar! [FALHA – Primeira tentativa de aprendizagem]
  • LEMBRE-SE: Não há problema em não ser perfeito. A perfeição é papel de Deus.

Escrita

A maioria dos projetos envolverá alguma escrita. Aqui está o que aprendemos até agora ...

Algumas dicas úteis sobre como escrever

  • Ajuda se sua equipe tiver um pipeline de produção, por exemplo, uma pessoa escreve um segmento e depois o passa para outra pessoa para edição. Essa pessoa envia para a próxima pessoa para preparar o documento. Quando a escrita estiver concluída, ela poderá ser revisada quanto à ortografia, gramática e pontuação.
  • Mantenha as frases claras e curtas para servir de tradução.
  • Evite terminologia técnica e localizada.
  • Certifique-se de que sua linguagem seja consistente (por exemplo, pessoa e tempo verbal).
  • O tom de voz precisa corresponder ao público.

Veja estes kits de capacitação para obter ajuda na redação:

https://www.max7.org/en/resource/guideonwritinginteams

https://www.max7.org/en/resource/guidetowritingcurriculum

Edição

Um editor defende o usuário final e refina as ideias da equipe de redatores.

Algumas dicas úteis sobre edição

  • Certifique-se de compreender a visão e o propósito do recurso.
  • Conheça o público-alvo e o contexto pretendido para o recurso.
  • Reescreva as frases para torná-las simples e compreensíveis. Mude a ordem para um melhor fluxo de ideias ou design de aprendizagem.
  • Verifique a consistência das palavras e dos conceitos – algo é descrito da mesma forma em todo o documento?
  • Verifique como a Bíblia é usada no recurso.
  • Nem todos os editores podem revisar e nem todos os revisores são bons editores.
  • Idealmente, um editor trabalha em seu primeiro idioma.

Veja este kit de capacitação para obter ajuda com a edição

https://www.max7.org/en/resource/aguideonhowtoeditresources

Design e gráficos

A maioria dos projetos envolverá algum aspecto do design. Aqui estão alguns aprendizados de FlashLabs anteriores.

Algumas dicas úteis sobre design e gráficos

  • Economize tempo usando um modelo (o FlashLabs já tem alguns).
  • Banco de imagens / filmagens economizam muito tempo - opções gratuitas incluem pexels.com; unsplash. com; pixabay. com; gratisography.com; freeimages. com.
  • Imagens cristãs gratuitas incluem: freephotos. com; criaçõeswap.com.
  • Certifique-se de que seus designs possam ser traduzidos – não incorpore texto em imagens.
  • Use software/programas que sejam facilmente acessíveis (ou gratuitos).
  • Mantenha os designs simples.
  • Obtenha ajuda perguntando a especialistas.
  • Saiba mais assistindo tutoriais no YouTube.
  • Use fontes que sejam acessíveis e gratuitas para outras pessoas (ou seja, Fontes do Google ou similar).
  • Limite o uso de fontes a um máximo de duas por recurso.

Áudio e vídeo

Alguns projetos envolverão áudio ou vídeo. Aqui estão alguns aprendizados de FlashLabs anteriores.

Algumas dicas úteis em vídeo

  • Os telefones celulares são ferramentas poderosas para capturar vídeo e áudio.
  • Mantenha a câmera estável (se possível, use um tripé ou apoie-se em algo sólido).
  • Limite o movimento da câmera – evite aplicar zoom ou panorâmica. Se precisar se aproximar, mova seu corpo.
  • Geralmente, grave um vídeo com a luz atrás de você e com a luz brilhando em um ângulo em relação ao objeto ou pessoa que você está filmando.

Algumas dicas úteis sobre áudio

  • Se estiver gravando áudio, chegue o mais próximo possível da pessoa que está falando e vá para um local silencioso.