3 – Faça e Crie
É hora de fazer seu recurso. Compartilhe o trabalho com sua equipe, comunique-se com frequência e conclua um rascunho rapidamente.
Antes que você comece
A terceira etapa do FlashLab consiste em fazer algo juntos. Ao começar, reserve algum tempo para:
A. Defina o projeto
- Que tipo de produto você está fazendo?
É um documento, vídeo, áudio, visual, alguma outra coisa ou uma combinação de coisas diferentes? - Qual é o tamanho e formato?
Quantas páginas seriam boas? Quanto tempo? - Que conhecimento ou conteúdo é necessário para começar?
É necessária investigação? Mais conversas? Mais ideias? Mais exploração?
B. Definir quais habilidades são necessárias
- Quais habilidades de produção são necessárias para concluir seu projeto?
Você precisa de escrita, gráficos, edição, filmagem ou algo mais? - Você tem essas habilidades em sua equipe?
Quem mais você poderia convidar para ajudar?
C. Discuta seu processo de trabalho
- Discuta e deixe os membros da equipe escolherem tarefas/funções e descobrirem como realizar tarefas que normalmente não realizam.
Espere ser esticado! Trabalhe com um parceiro para encorajar e apoiar um ao outro. - Defina prazos de progresso e expectativas da equipe.
Divida o projeto em pequenas etapas com prazos curtos. - Como você se comunicará? Com que frequência?
Você está cara a cara? Você usará Telegram/WhatsApp? Zoom para chamadas? O que é mais útil para todos? Qual fuso horário funciona para todos?
Lembre-se de ter um tom de incentivo e apoiar uns aos outros!
Comece a fazer isso
Comece a fazer!
Algumas dicas úteis sobre o seu processo
- Ore frequentemente. Entregue o processo ao Senhor em todas as etapas.
- Faça um primeiro rascunho rápido e imperfeito do seu projeto – se possível, dentro de algumas horas.
- Tenha um ciclo de feedback rápido dentro de sua equipe, onde os membros da equipe possam dar suas opiniões para ajudar a desenvolver o rascunho.
- Aloque pequenas tarefas com prazos curtos. Crie partes do projeto rapidamente e construa-as juntas.
- Salve seus arquivos com um número de versão e tenha alguma forma de compartilhá-los facilmente (Google Drive ou similar).
- Todos os recursos precisam ser traduzíveis. Compartilhe seus arquivos em um formato editável (como WORD) que ajudará na tradução, além de fornecer “arquivos finalizados” (como PDFs).
- LEMBRE-SE: Não há problema em falhar! [FALHA – Primeira tentativa de aprendizagem]
- LEMBRE-SE: Não há problema em não ser perfeito. A perfeição é papel de Deus.
Escrita
A maioria dos projetos envolverá alguma escrita. Aqui está o que aprendemos até agora ...
Algumas dicas úteis sobre como escrever
- Ajuda se sua equipe tiver um pipeline de produção, por exemplo, uma pessoa escreve um segmento e depois o passa para outra pessoa para edição. Essa pessoa envia para a próxima pessoa para preparar o documento. Quando a escrita estiver concluída, ela poderá ser revisada quanto à ortografia, gramática e pontuação.
- Mantenha as frases claras e curtas para servir de tradução.
- Evite terminologia técnica e localizada.
- Certifique-se de que sua linguagem seja consistente (por exemplo, pessoa e tempo verbal).
- O tom de voz precisa corresponder ao público.
Veja estes kits de capacitação para obter ajuda na redação:
Edição
Um editor defende o usuário final e refina as ideias da equipe de redatores.
Algumas dicas úteis sobre edição
- Certifique-se de compreender a visão e o propósito do recurso.
- Conheça o público-alvo e o contexto pretendido para o recurso.
- Reescreva as frases para torná-las simples e compreensíveis. Mude a ordem para um melhor fluxo de ideias ou design de aprendizagem.
- Verifique a consistência das palavras e dos conceitos – algo é descrito da mesma forma em todo o documento?
- Verifique como a Bíblia é usada no recurso.
- Nem todos os editores podem revisar e nem todos os revisores são bons editores.
- Idealmente, um editor trabalha em seu primeiro idioma.
Veja este kit de capacitação para obter ajuda com a edição
Design e gráficos
A maioria dos projetos envolverá algum aspecto do design. Aqui estão alguns aprendizados de FlashLabs anteriores.
Algumas dicas úteis sobre design e gráficos
- Economize tempo usando um modelo (o FlashLabs já tem alguns).
- Banco de imagens / filmagens economizam muito tempo - opções gratuitas incluem pexels.com; unsplash. com; pixabay. com; gratisography.com; freeimages. com.
- Imagens cristãs gratuitas incluem: freephotos. com; criaçõeswap.com.
- Certifique-se de que seus designs possam ser traduzidos – não incorpore texto em imagens.
- Use software/programas que sejam facilmente acessíveis (ou gratuitos).
- Mantenha os designs simples.
- Obtenha ajuda perguntando a especialistas.
- Saiba mais assistindo tutoriais no YouTube.
- Use fontes que sejam acessíveis e gratuitas para outras pessoas (ou seja, Fontes do Google ou similar).
- Limite o uso de fontes a um máximo de duas por recurso.
Áudio e vídeo
Alguns projetos envolverão áudio ou vídeo. Aqui estão alguns aprendizados de FlashLabs anteriores.
Algumas dicas úteis em vídeo
- Os telefones celulares são ferramentas poderosas para capturar vídeo e áudio.
- Mantenha a câmera estável (se possível, use um tripé ou apoie-se em algo sólido).
- Limite o movimento da câmera – evite aplicar zoom ou panorâmica. Se precisar se aproximar, mova seu corpo.
- Geralmente, grave um vídeo com a luz atrás de você e com a luz brilhando em um ângulo em relação ao objeto ou pessoa que você está filmando.
Algumas dicas úteis sobre áudio
- Se estiver gravando áudio, chegue o mais próximo possível da pessoa que está falando e vá para um local silencioso.